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NVIDIA hizo realidad el Ray Tracing en videojuegos con la nueva generación de tarjetas GeForce RTX 20 Series pero aunque la tecnología ha impresionado por el nivel de realismo que ofrece, todavía falta una herramienta confiable que permita medir y comprar el rendimiento con hardware actual y de nueva generación.
UL Benchmarks adelantó hace unos meses que ya estaba trabajando en un benchmark que soportará la Tecnología DXR (DirectX Ray Tracing). Hoy ya tenemos nueva información sobre el benchmark, fecha de lanzamiento, y que además será mostrado durante la Gran Final GALAX GOC 2018.
De acuerdo al comunicado oficial, la suite de benchmarking 3DMark será actualizada el próximo mes de enero de 2019 con una nueva prueba llamada Port Royal. El llamado 3DMark Port Royale está catalogado como el primer benchmark que soporta ray-tracing en tiempo real.

Al momento no se ha revelado mucha información sobre el benchmark 3DMark Port Royale, pero han asegurado que servirá perfecto para darnos una idea del rendimiento que ofrece hardware de AMD, Intel y NVIDIA en videojuegos basados en ray-tracing de tiempo real a resoluciones 2560 x 1440.

Alex Lam, CEO of GALAX says,
“Esta año es el 10vo aniversario de GOC, y estamos orgullosos de tener UL como uno de los partners nuevamente. No podemos esperar para ver el hardware estado de arte de GALAX, como la GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF y rendimiento en 3DMark Port Royal.”
Lanzamiento
UL benchmark adelantó que 3DMark Port Royale será lanzado en enero de 2019, pero en la Gran Final GALAX GOC 2018 que tendrá lugar el 8 de diciembre habrá posibilidad de tener un adelanto de su rendimiento.

Más información | UL Benchmarks
