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NVIDIA GeForce 411.64 WHQL, el primer driver Game Ready para tarjetas GeForce RTX 20

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¡La espera finalmente terminó! Las primeras tarjetas GeForce RTX 20 ya están disponibles en México. Ahora, para acompañar su lanzamiento y sacar su máximo rendimiento en juegos, NVIDIA acaba de publicar una nueva actualización de drivers Game Ready que corresponde a la versión GeForce 411.64 WHQL.

Además de añadir soporte para las nuevas tarjetas GeForce basadas en la arquitectura Turing, el nuevo driver GeForce 411.64 WHQL incluye optimizaciones especiales para los próximos lanzamientos de juegos AAA, incluyendo: Assassin’s Creed Odyssey, Forza Horizon 4 y FIFA 19.


Por otra parte, el driver GeForce 411.64 WHQL incluye soporte para el API Vulkan 1.1, CUDA 10. De la misma manera incluye solución a problemas relacionados a tarjetas con GPUs Kepler, Maxwell, Pacsal y Volta que se han incluido en versiones previas. A continuación tienen la lista completa de cambios y mejores.

Cambios y mejoras

Game Ready

  • Entrega la experiencia de juego óptima para Assassin’s Creed Odyssey, Forza Horizon 4 y FIFA 19.

Tecnología Gaming

  • Incluye soporte para tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2080 y RTX 2080 Ti.

Nuevas funciones

Agrega soporte para CUDA 10

Tecnología NVIDIA RTXTM

  • NVIDIA RTX soporta el API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API en GPUs NVIDIA Volta y Turing.

En orden para iniciar a desarrollar aplicaciones acelearadas por DirectX Raytracing por RTX, necesitas lo siguiente:

  • GPU NVIDIA Volta o Turing
  • Windows 10 RS4

Problemas resueltos

  • Usando el monitoreo de consumo en herramientas de monitoreo de GPU causa micro-stutterring. [2110289/2049879]
  • [Monster Hunter World]: Baja tasa de tasa de cuadros en el juego. [2335958]
  • [Tom Clancy’s The Division]: Una corrupción gráfica ocurre cuando se usa NVIDIA Gameworks. [2005096]
  • [Call of duty WW II ][1×3 Surround]: La pantalla central Surround muestra una imagen negra. [200370257]
  • [Planetside 2][G-SYNC]: G-SYNC no funciona en el juego.[2221050]
  • [ARCHICAD][OpenGL]: El driver OpenGL cierra la aplicación. [2093819]
  • [GeForce GTX 1080Ti]: Un error de violación Random DPC aparece cuando se usa múltiples GPUs en motherboards con chips PLX. [2079538]
  • [YouTube][Mosaic with Sync]: El GPU secundario no renderiza contenido de video en pantalla completa de un video en YouTube. [200402117]

Problemas conocidos en Windows 10

  • [GeForce GTX 1060] El receptor cambia a modo estéreo de dos canales después de 5 segundos que el audio esté en reposo. [2204857]
  • [Firefox]: El cursor muestra una pequeña corrupción cuando se mueve en ciertos linkes de FireFox. [2107201]
  • [Windows Media Player][Notebook][MSHybrid]: La aplicación se cierra cuando corre en gráficos integrados después de configurar los parámetros NVIDIA GPU Graphics en Alto Rendimiento. [200450782]
  • [Final Fantasy XV benchmark]: El benchmark falla al salir con un error “Failed to initialize DLSS Library” cuando se corre en modo DLSS. [200448245]Una solución temporal es eliminar el archivo Program Files/NVIDIA Corporation/installer2.ngxcore/NGXCoreEtx.dllb Realiza una instalación Limpia o Express del driver NVIDIA.
  • [Turing GPU][[Netflix]: La reproducción no muestra la tasa de bits 4K cuando se usa conexión USB-C-HDMI. [200449656]
  • [Turing GPU] Ocurre corrupción en Photoshop después de incrementar el tamaño de la imagen. [200428197]

Más información | GeForce.com 

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