Videojuegos

DOOM Eternal recibe soporte para NVIDIA DLSS y Ray Tracing, es hasta 60% más rápido con tarjetas GeForce RTX

NVIDIA anuncia que la Tecnología DLSS y Ray Tracing mejoran hasta en un 60% el rendimiento de DOOM Eternal a 4K usando tarjetas GeForce RTX

NVIDIA sigue sumando videojuegos que soportan sus tecnologías exclusivas DLSS y Ray Tracing. En esta ocasión es turno de DOOM Eternal, uno de los más recientes lanzamientos de id Software y secuela del exitoso shooter DOOM (2016), del cual por cierto se anunció un Bundle Edición Limitada que incluye una GeForce RTX 3080 Ti.

El soporte para NVIDIA DLSS y Ray Tracing forman parte de la sexta actualización que recibe DOOM Eternal la cual incluye el nuevo Master Level: Taras Nabad, así como una nueva arena BATTLEMODE gratuita para todos los jugadores.

DOOM Eternal recibe NVIDIA DLSS y Ray Tracing

Al contar con soporte para Ray Tracing, la campaña de DOOM Eternal y sus expansiones ahora lucirá más hermoso que nunca, ya que todas las superficies metálicas y objetos reflejarán el ambiente de una forma realista, al igual que los cuertos de agua y otros materiales con propiedades reflejantes.

Por otra parte, la Tecnología NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) que es un método de renderizado basado en Inteligencia Artifical que usando los Tensor Core de tarjetas de video GeForce RTX ayudará a mejorar los FPS (frames per second) y a entregar imágenes más finas.

De hecho, NVIDIA asegura que los gamers podrán obtener hasta 60% mayor rendimiento en Doom Eternal al jugar a 4K y poder jugar a más de 60 FPS con Ray Tracing en prácticamente cualquier Geforce RTX con Nivel de Detalle en Máximo.

Más información | NVIDIA

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Todas las novedades de la actualización 6 de DOOM Eternal: soporte para Ray Tracing y 4K a 60 FPS en Xbox, PlayStation y PC - BOTechNews julio 2, 2021 at 5:34 pm Tu comentario a la espera de ser aprobado

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