AMD publica drivers Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 con soporte para DOOM Eternal
AMD actualiza sus drivers Radeon Software Adrenalin 2020 Edition con una nueva versión que agrega soporte para DOOM Eternal
DOOM Eternal, la anticipada secuela del aclamado DOOM (2016) finalmente ha llegado a PC. Para exprimir el máximo rendimiento de tarjetas de video Radeon, AMD ha publicado una nueva actualización de drivers que corresponde a la versión Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1.
Los drivers AMD Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 están optimizados especialmente para DOOM eternal así como también para ofrecer un 5% adicional de rendimiento usando la configuración de gráficos “Ultra Nightmare” con tarjeta Radeon RX 5700 XT.
Adicionalmente, los drivers incluyen optimizaciones para Half Life: Alyx y la actualización de Ghost Recon: Breakpoint que incluye soporte para el API Vulkan. De igual forma se incluye soporte para nuevas extensiones del API Vulkan como son: VK_EXT_post_depth_coverage; VK_KHR_shader_non_semantic_info, VK_EXT_texel_buffer_alignment, yd VK_EXT_pipeline_creation_cache_control.
A continuación les compartimos los requisitos de sistemas para DOOM Eternal. En este caso llama la atención que, según Bethesda, podremos alcanzar los 60FPS en FullHD desde una GeForce GTX 1050 Ti en Calidad Baja, mientras que para disfrutar el juego a 1440p a 60FPS necesitaremos una Radeon o una GeForce RTX 2080 Ti para 4K a 60FPS.
Nota: En GTX 970 únicamente — Configurar la Calidad en Medio
Requisitos mínimos (1080p / 60 FPS / Calida baja)
Sistema Operativo: 64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10
Procesador Intel Core i5 @ 3.3 GHz o mejor, o AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o mejor
RAM: 8GB
Tarjeta de video: NVIDIA GeForce 1050 Ti (4 GB), GTX 1060 (3 GB), GTX 1650 (4 GB) o AMD Radeon R9 280 (3 GB), AMD Radeon R9 290 (4 GB) o RX 470 (4 GB)
Disco duro: 50GB de espacio libre
Cambios y mejoras
Soporte para
DOOM Eternal
Alcanza hasta 5% mayor rendimiento cuando se juega Doom Eternal (en Modo Ultra Nightmare) 1920x1080p en la Radeon RX 5700XT con drivers Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 comparado a los drivers Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333
Half-Life : Alyx
Ghost Recon Breakpoint: Vulkan API
Problemas solucionados
Saltos de imagen o audio cortado puede experimentarse en videos capturados usando Radeon ReLive.
Algunos juegos pueden experimentar sutttering mientras se usa Instant Replay o aplicaciones de terceros que realizan streaming o captura de pantalla.
La combinación de teclas puede fallar al aplicar las escenas en el editor ReLive cuando las escenas tienen un nombre personalizado.
Los elementos de la webcam pueden fallar al aparecer en pantalla cuando una ubicación personalizada está establecida durante la grabación de ReLive.
Los procesadores AMD A-Series/E-Series APU pueden reflejar una interfaz antigua de Radeon Software Adrenalin 2019 Edition Settings.
Cambiar la velocida a Cero puede fallar al reiniciar o aparece cuando se deshabilita las opciones de configuración avanzadas en Performance Tuning.
Radeon Software se puede cerrar automáticamente cuando se un streaming ha iniciado o se ha detenido.
El cursor del escritorio puede permanecer visiblemente intermitente después de cambiar Radeon Software en algunos juegos.
Red Dead Redemption 2 puede experimentar una pantalla blanca cuando se lanza usando el API Vulkan.
Radeon Software puede experimentar un cierre de aplicación o puede ocurrir un error de sistema TDR, cuando la memoria VRAM alcanza los 8GB o más con HBCC habilitado en productos Radeon RX Vega.
DOOM puede experimentar un cuelgue intermiente de sistema o un cierre de aplicación mientras se juega.
Space Engineers puede experimentar un cuelgue de aplicación mientras se juega con Grass Density habilitado.
Un cuelgue de sistema o pantalla negra puede ocurrir cuando se sale de SteamVR con configuraciones de múltiples pantallas.
Monster Hunter World : Iceborne puede tener un menor rendimiento del esperado en algunas áreas del juego con productos Radeon RX 5700 series.
La reproducción de video puede exhibir una corrupción en contenido intrelazado en Películas y TV en Procesadores AMD RyZEN con Gráficos Radeon.
PassMark puede experimentar un cuelgue de aplicación en algunos RyZEN con Gráficos Radeon.
En tarjetas Radeon RX Vega y GPUs dedicadas antiguas y APUs, al activar el escalamiento entero de pantalla puede resultar en una reducción de tasa de refresco.
El escalamiento entero de Pantalla puede mostrarse como no disponible en Radeon Software en algunos GPUs basados en la arquitectura GCN.
Problemas conocidos
Enhanced Sync puede causar una pantalla blanca que ocurre cuando se habilita en algunos juegos y cofiguraciones de sistema. Cualquier usuario que esté experimentando problemas con Enhanced Sync habilitado puede deshabilitado temporalmente como una solución temporal.
Las Mediciones de Rendimiento del Overlay y Radeon WattMan se reportan incorrectamente y más alto de las esperadas a las frecuencias de reposo en productos Radeon RX 5700 series. Rendimiento y Consumo de Energía no son impactados por este reporte incorrecto.
Radeon Software puede abrir con un tamaño de ventana inconsistente o puede no conservar el tamaño de la última vez que se abrió.
Modificar el escalamiento HDMI puede causar que la tasa de refresco se bloquee en 30 FPS.
Algunos juegos pueden exhibir stuttering intermitente durante el juego en algunos productos Radeon Radeon RX 5000 Series
Una corrupción en Escritorio o en el juego puede ocurrir intermitentemente cuando HDR está habilitado.
Los productos Radeon RX Vega Series pueden experimentar un cierre de sistema o TDR cuando se juegan juegos con Instant Replay habilitado. Una solución alternativo para usuarios que experimentan estos problemas es deshabilitar Instant Replay.
Un cierre de sistema o cuelgue puede experimentarse cuando se usa el navegador Edge para reproducir contenido de Netflix.
Algunos usuarios pueden experimentar una pantalla negra o cuelgue de sistema durante largas sesiones de juego. AMD continuará monitoreando e investigando reportes de estos problemas de cerca.
Fundador y Jefe Editor de BOTechNews. Periodista de Tecnología con más de 15 años de experiencia. Gamer Casual cuando hay tiempo y Amante de la Cafeína.
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abril 22, 2024
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