Riot Games celebra la LLA Apertura 2020 en México con 180 asistentes en la Arena Esports de Latinoámerica de Cinemex y más de 1 millón de espectadores
El año pasado, Riot Games dio a conocer varios cambios para la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA) 2020, con la finalidad de fortalecer y ampliar la audiencia de los esports en la región y así lograr que sean considerados como un deporte más.
Como parte de esta estrategia, Riot Games anunció que la competencia LLA se movería a México para llevar a cabo la Temporada 2020. También se hizo oficial una alianza multianual con TV Azteca y Cinemex para impulsar su difusión y tener un espacio dedicado exclusivamente para las competencias presenciales.
Después de negociaciones y mucho esfuerzo, la nueva Liga Latinoamérica (LLA) de League of Legends dio inicio el pasado 15 de febrero con intensos combates que tuvieron lugar entre el sabado y domingo en la primera Arena Esports de Latinoamérica, ubicada en Plaza Artz Pedregal, Cinemex, frente a 180 asistentes y más de 1 millón de espectadores totales sumados de las plataformas digitales de TV Azteca y ETC TV.
Andrés Cerro, Brand Manager de League of Legends en Riot Games Latinoamérica, aseguró:
“El cambio de marca de la Liga Latinoamericana no solo fue un ejemplo excepcional de la destreza estratégica y creativa, sino un testimonio de su capacidad para extenderse más allá de su zona de confort. Design Studio abordó este desafío con una pasión y un método incomparables y, como resultado, juntos creamos una marca única y audaz, una que realmente encarna la experiencia competitiva que Riot planea ofrecer a los fanáticos en los años venideros”,
VICTORIA PARA ISURUS
La primera partida prometía desde que fue anunciada, y tanto Isurus Gaming como Gillette Infinity Esports, dieron un espectáculo de gran nivel en casi 40 minutos. Si bien el equipo del tiburón dominó durante todo el encuentro castigando duramente a su rival, Infinity logró recuperarse y dar batalla. El regreso Jirall, luego de un año fuera del competitivo, era de lo más esperado, pero el “capi” no defraudó y debutó con la primera sangre de esta nueva versión de la LLA, una racha impecable de asesinatos y una buena sincronía con el equipo. Oddie fue otro de los puntos altos en Isurus, que neutralizó a SolidSnake en la jungla y derribó a todo aquel que trató de frenarlo.
VICTORIA PARA ALL KNIGHTS
La segunda partida del día entre All Knights y Furious Gaming fue un poco más pareja en cuanto a objetivos, y pese a que la calavera partió con mucha mayor ventaja y con opciones variadas de liquidar el match, los caballeros lograron reponerse de la mano de Plugo y Jisu, llevándose así el encuentro a su favor y el primer punto en la nueva temporada de la LLA Apertura 2020.
VICTORIA PARA PIXEL
Otro de los momentos más esperados por los fanáticos era del debut de Azules Esports, el equipo que logró ganarse un cupo en la LLA a través de la Promoción/Relegación, y que sacó del cuadro de honor al multicampeón Kaos Latin Gamers. La partida frente a Pixel Esports Club fue muy pareja por ratos, pero la pasividad de los azules, y pese a que Cody tuvo un buen rendimiento, terminaron cayendo frente a los pixeles categóricamente.
VICTORIA PARA RAINBOW 7
La partida final entre XTEN Esports y Rainbow 7 duró poco más de 40 minutos, pero ambos equipos fueron muy analíticos y pacientes a la hora de atacar. Acce se destacó como el MVP, gracias a su gran actividad en el top de la Grieta del Invocador. Finalmente, R7 se quedó con la partida y cerró el primer día de duelos de la nueva Liga Latinoamérica de League of Legends.
VICTORIA PARA INFINITY
La contienda arrancó pareja y se mantuvo estable los primeros minutos, con sangre por sangre. Infinity ganó 3 Dragones, además del heraldo que le permitió destruir torres enemigas. Rainbow7 se vio obligado a defender hasta que la partida fue sentenciada luego de matar al Barón Nashor. Infinity presionó con todo su arsenal de ataques y logró destruir el nexo rival
VICTORIA ALL KNIGHTS
El último finalista de la Liga Latinoamericana -All Knights- jugó agresivo y centrándose en objetivos esenciales. Utilizaron el juego en equipo para hacerse de varios Dragones y 2 heraldos con los cuales arrasaron las torretas enemigas. Con el Barón Nashor bajo del brazo mostraron su superioridad marcando cuadrakill y un exterminio. Superó al equipo rival toda la partida hasta destruir el Nexus. Se nota que son favoritos y buscan ir por el título de campeones
VICTORIA DE PIXEL
La vuelta de Pixel (El equipo del pueblo) estaba en boca de todos. Furious Gaming invadió nomás empezar la partida, pero la primera sangre fue de Pixel en una emboscada. FG ganó un dragón y se mostró vivo hasta que su rival se apropió del Heraldo, derribando Torretas y conquistando varios dragones. Furious se robó un dragón importante en la partida, y se emparejó en Kills. En éste punto habia tensión por parte de los dos equipos, que desencadenó en una pelea alucinante dónde el club popular obtuvo su 4to dragón y conquistaron Barón Nashor sentenciando la partida. Furious presionó con el Barón en contra y destruyó inhibidor del medio prolongando más la partida. Hubo una pariedad grande hasta la última Teamfight dónde Pixel sacó ventaja y destruyeron el nexo rival.
VICTORIA APLASTANTE DE ISURUS
Desde principio a fin se notó la superioridad del equipo argentino, tanto en kills como objetivos. “El tiburón” -pisando fuerte como Bicampeón- Logró conquistar todos los dragones, derribar torres de forma estratégica/sistemática y por último el Barón Nashor, que les dió el Power-Up necesario para acorralar al rival y ganar la partida. Debido a la experiencia demostrada tanto en el Worlds 2019 como en la LLA pasada no dieron ningun tipo de ventaja a su rival, aprovechando el ingenio para aplastar y ganar el juego. No sería sorpresa que busquen un tricampeonato.
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