NVIDIA anuncia que Fortnite, el Battle Royale más popular del mundo, recibirá soporte para Ray Tracing, DLSS y soporte para Reflex.
El anuncio oficial de las nuevas tarjetas de video GeForce RTX 30 durante el Evento Especial GeForce vino a compañado de varias sorpresas. Una de ellas fue la noticia de que Fortnite será el siguiente videojuego que recibirá soporte para Ray Tracing, NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex.
De acuerdo a NVIDIA, esto permitirá que más de 350 millones de jugadores experimeten el Battle Royale más popular del mundo con un nivel de detalle más alto y gráficos más realistas en cualquiera de los modos de juego disponibles: Battle Royale, Creative y Save the World de Fortnite.
Matt Wuebbling, Vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA.
“Epic Games está convirtiendo a Fortnite, que ya es una sensación de la cultura pop, en un showcase de cómo los juegos competitivos mejorarán con la tecnología”,
“Los jugadores de Fortnite están a punto de experimentar las impresionantes imágenes del ray tracing de próximo nivel, las velocidades de fotogramas aceleradas por la IA con la tecnología DLSS de NVIDIA y nuestro nuevo paquete tecnológico de esports de baja latencia, NVIDIA Reflex.”
Al contar con soporte para Ray Tracing mediante la Tecnología RTX, NVIDIA también agregará cuatro nuevas funcionalidades que mejorarán el nivel de realismo de Fortnite, como son:
En adición al soporte para Ray Tracing, Fortnite también contará con soporte para para la Tecnología NVIDIA DLSS que mediante IA (Inteligencia Artificial) sacará provecho de los Tensor Core de las tarjetas de video GeForce RTX para mejorar el rendimiento del juego al mismo tiempo que mejora la calidad de imagenes y permite incrementar la resolución.
En vista de que Fortnite es un juego competitivo donde cada milisegundo cuenta para la victoria, NVIDIA anunció que el famoso Battle Royale también contará con soporte para la nueva Tecnología Reflex que es capaz de reducir hasta 42% la latencia del sistema.
Al contar con soporte para NVIDIA Reflex los gamers del Battle Royale podrán medir y serán capaces de mejorar la capacidad de respuesta, aumentar la precisión de puntería y ajustar el sistema de batalla para conquistar el campo de batalla.
Nick Penwarden, Vicepresidente de ingeniería de Epic Games, comentó:
“La tecnología NVIDIA Reflex proporciona a los desarrolladores nuevas funciones para minimizar la latencia de sus juegos. Estamos viendo una excelente capacidad de respuesta y control del jugador con Fortnite ejecutándose en la serie GeForce RTX 30,”
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