GIGABYTE responde a los problemas en tarjetas de video GeForce RTX 3080 señalando que no uso materiales baratos en sus modelos GAMING OC y EAGLE
Ha pasado casi una semana desde que inició la odisea sobre los problemas de estabilidad en tarjetas de video en GeForce RTX 3080. Hoy, todo parece indicar que el error ya fue corregido con los últimos actualización de drivers GeForce 456.55 WHQL.
En orden para aclarar que sus tarjetas de video “no usan componentes baratos” como inicialmente se especuló como la razón de los problemas en tarjetas GeForce RTX 3080, GIGABYTE acaba de publicar una declaración explicando su postura entorno a la situación.
Tomando en cuenta que el drama sobre el problema de las tarjetas de video GeForce RTX 3080 se atribuyo al uso de ciertos tipo de capacitores, GIGABYTE asegura que “es falso decir que los capacitores POSCAPs” son la razón de todo y que “no es correcto asumir que un tipo de capacitores es mejor que otro”.
El fabricante también confirma que sus tarjetas de video GeForce RTX 3080 GAMING OC y EAGLE OC siguen las especificaciones de NVIDIA y que están fabricadas con capacitores SP-CAPS de alta capacidad y Calidad lo cual supera el estándar promedio de la industria.
Finalmente, aclaran que los capacitores SP-CAPs (los cuales usan sus tarjetas) no son de menor calidad que los MLCC (consideros de mejor calidad) y que en ningún momento han usado materiales baratos.
“Es falso que los capacitores POSCAPS de forma indpendiente pueden causar problemas de hardware. Si una tarjeta es estable o no, requiere de una evaluación extensa de todo el diseño del circuito de alimentación, no solo la diferencia en tipos de capacitores. Los [capacitores] POSCAPs y MLCC tienen diferentes características y usos, por lo tanto no es cierto asumir que un tipo de capacitores es mejor que el otro. “
“Las tarjetas de video GIGABYTE GeForce RTX 30 están diseñadas de acuerdo a las especificaciones de NVIDIA, y han pasado todas las pruebas requeridas, por lo que la calidad del producto está garantizada. Las tarjetas de video GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC y EAGLE OC Series usan capacitores SP-CAPs de 470uF de bajo ESR y Alta Calidad, superior al promedio de la industria.”
“El costo de los capacitores SP-CAP no es menor que los [capacitores] MLCCs. GIGABYTE valora la integridad del producto y definitivamente no reduce costos usando materiales baratos.”
| Modelo | Diseño de referencia de la tarjeta NVIDIA RTX 3080 | GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC & EAGLE OC |
| Consumo del núcleo de GPU | SP-CAP 220uF / 9m OHM * (5x) MLCC 22u (x10) | SP-CAP 470u / 6m OHM (x6) |
| Capacidad Total (u) | 1320u | 2820u |
La declaración de GIGABYTE sobre el problema de las tarjetas de video GeForce RTX 3080 y los nuevos drivers que han probado ser una solución efectiva, debería ser suficiente para tranquilizar a los usuarios que han estado al pendiente de la situación y que tienen planeado adquirir una de las nuevas tarjetas GAMING OC o EAGLE OC.
Más información | GIGABYTE
La consola portátil ASUS ROG Ally para jugar juegos a 1080p está en oferta en… Leer más
Este Día del Padre aprovecha las ofertas de hasta 20% de descuento en cámaras de… Leer más
Member’s Mark es una marca propia de Sam's Club con gran popularidad entre los consumidores… Leer más
La GPU Adreno X1 de procesadores Qualcomm Snapdragon X1 será hasta 67% más rápida y… Leer más
Compra tarjetas de video AMD Radeon RX 7800 XT y RX 7700 XT y escoge… Leer más
HUAWEI tiene una sorpresa para aquellas personas que disfrutan de llevar sus dispositivos a cualquier… Leer más
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información, o bien conocer cómo cambiar la configuración, en nuestra política de cookies.
Lee Mas
Ver comentarios