La consultora Gfk publicó estudio donde menciona que las ventas de laptops y monitores gamer han sido lo más vendido este 2021 por la pandemia
La industria de la tecnología y de videojuegos se han beneficiado enormemente durante la pandemia, ya que las personas pasan más tiempo en casa para trabajar, estudiar y divertirse.
Debido a este comportamiento, las personas han tenido que buscar soluciones tecnológicas que ofrezcan el mejor balance entre rendimiento, portabilidad y relación costo-beneficio para poder hacer todo lo que están acostumbrados desde su hogar.
Como parte de un estudio para entender el comportamiento de compra de los consumidores, la consultora mundial Gfk publicó un estudio donde mencionan que las ventas laptops y los monitores gamers se dispararon durante el Q2 de 2021 y que la pandemia ha incrementado el número de gamers.
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Entre los resultados que obtuvo la consultora Gfk se menciona que las ventas de laptops gamers aumentaron 135% durante el Q2 de 2021 comparado al mismo periodo del año anterior cuando se reportó un aumento en ventas de 40% en Q2 de 2020.
Algo muy similar ocurrió en la categoría de monitores gamers donde se reporta un aumento en ventas de 120% durante el Q2 de 2021. Esto resulta particularmente interesante ya que durante el mismo periodo de 2020 se reportó un aumento similar de 120%.
Santiago Barbaglia, Director Regional de Socios Retail de GfK LATAM, destacó
“La necesidad de adaptarse para el trabajo a distancia, la educación y el entretenimiento, hizo que la categoría ganara más relevancia y cayera en el gusto incluso de los que no jugaban. En ese momento, el consumidor tuvo en cuenta la relación costo-beneficio del producto y la experiencia que promueve al jugar a un videojuego o a una reunión virtual”,
Como las personas pasan más tiempo en casa y necesitan estar comunicados todo el tiempo, la consultora Gfk destacó este Q2 de 2021 las ventas aumentaron un 5% que se suma al crecimiento de 195% reportado el mismo periodo de 2020. En el caso particular de periféricos como teclados y mouse las ventas mostraron una caída de 10% comparado al 85% que se reportó el año pasado.
Santiago Barbaglia, Director Regional de Socios Retail de GfK LATAM, finalizó:
“Esta fluctuación en las ventas de auriculares, mouses y teclados forma parte del ajuste del mercado con respecto al perfil del producto, que tuvo un pico de ventas el año pasado”,
En lo que respecta al mercado de consolas, la consultora GfK destacó que las ventas durante la primera mitad del 2021 aumentaron 35% comparado al año anterior, lo cual sugiere que no solamente el consumidor busca una laptop para trabajar sino que además pasa más tiempo jugando.
En palabras de Santiago Barbaglia, Director Regional de Socios Retail de GfK LATAM, la pandemia ha jugado un papel importante en el aumento de la demanda de productos gamer incluso entre personas que no juegan.
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El vocero también menciona que la alta demanda que tienen los productos gamers se puede atribuir a que los consumidores los buscan por necesidad o simplemente porque es su primera vez.
“Esta indústria comenzará a ver el reflejo de la pandemia en el lanzamiento de nuevos juegos a principios de 2022, también existe un movimiento en busca de los equipos más modernos y actuales. Será interesante ver el comportamiento de los consumidores en los próximos meses y en el Black Friday de este año”.
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