Riot Games celebra que la LLA 2020 rompio récord con más de 1.2 millones de visualizaciones, convirtiéndolo en el torneo esports más visto de Latinoamérica
La emergencia sanitaria por coronavirus (COVID-19) provocó que las competencias de la temporada de apertura de la LLA (Liga Latinoamericana de Lleague of Legends) 2020 no pudieran llevarse a cabo en un formato presencial en la primera arena Esports de Latinoamérica.
Pero de acuerdo a Riot Games, eso no evitó que la LLA 2020 se convirtiera en el torneo regional de esports más visto en la historia de Lationamérica, estableciendo un récord de 1.2 millones de visualizaciones totales y 150 mil espectadores simultáneos durante la gran final que tuvo lugar el pasado 2 de mayo de 2020.
Durante La gran final de la temporda de apertura de la LLA 2020 que definió al equipo chileno All Knight como campeón frente al favorito de la temporada Isurus Gaming, la liga demostró que continúa teniendo un enorme respaldo por parte de miles de fanáticos y espectadores que formaron parte de este gran acontecimiento.
Alianzas estratégias que rinden frutos
Como parte de su estrategia para impulsar la difusión de los esports en Latinoamérica, Riot Games firmó importantes alianzas con TV Azteca (México) y ETC TV (Chile) para llevar las competencias de la LLA 2020 a canales digitales y televisión por cable.
Este esfuerzo en conjuto permitió reunir la masiva cantidad de 8 millones de espectadores únicos, lo cual se tradujo en un crecimiento de 116% comparado a la temporada de apertura de la LLA 2020. Asímismo sumó 11 millones de visualizaciones totales que fue 74% más que en el 2019.
Básicamente, la cantidad de espectadores únicos en la temporada de apertura de la LLA 2020 podría llenar 114 veces el Estadio Monumental (Argentina), 166 el Estadio Nacional (Chile), 117 el Metropolitano (Colombia), 91 el Estadio Azteca (México) y 160 el Estadio Nacional (Perú)
El 26% de la audiencia era de México
En lo que respecta a la audiencia por zona geográfica, Riot Games reportó que el 87% de los espectadores se conectó a la LLA 2020 desde canales propios de Riot Games, de los cuales el 22% provino de Argentina, Colombia y Chile y el 26% de México.
Un dato curioso que vale la pena destacar es que la temporada de apertura de la LLA 2020 se convirtió en la primera competencia esports en la se percibió audiencia de un país extranjero. Para ser más precisos, en esta ocasión el 11% de la audiencia total provino de Estados Unidos.
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