Mercado Libre llegó al mundo de los videojuegos con campaña “Entregamos todo, inclusive en Minecraft” y regaló una PC Gamer
El mercado de los videojuegos es una verdadera máquina de hacer dinero si consideramos que su valor en 2021 fue de 195.65 mil millones de dólares y se espera que aumente un 12.9% del 2022 a 2030. Naturalmente, muchas empresas y compañías quieren un pedazo del pastel pero no todas saben qué deben hacer o no conocen a los gamers.
Con el objetivo de promover los principales atributos de Mercado Libre en el mundo de los videojuegos y no morir en el intento, el marketplace más importante de Latinoamérica realizó en conjunto con la agencia de publicidad Super una campaña llamada “Entregamos todo, inclusive en Minecraft”.
La campaña “Entregamos todo, inclusive en Minecraft” consistió en realizar un streaming durante 7 días donde se mostraron las diferentes y originales construcciones de los diferentes participantes de la dinámica. El ganador del primer lugar recibió un Kit Gamer que incluyó una PC Gamer, mientras que el segundo y tercer lugar ganador unos audífonos gamers,
En este caso, Mercado Libre participó como proveedor y el encargado de entregar todos los materiales de construcción desde piedras, troncos, diamantes y prácticamente todo lo que necesitaban los usuarios. Todo esto con la finalidad de ahorrarles tiempo con los “envíos.”
Para darnos una idea de la magnitud del evento, la transmisión de “Entregamos todo, inclusive en Minecraft” obtuvo más de 9 millones de visualizaciones y más de 400 mil kikes a través de TikTok. Además logró convocar a 31 mil espectadores únicos, 180 mil minutos de visualización y más de 5 mil usuarios únicos en el chat.
Hernán Cieri, Marketing Head de Mercado Libre México, comentó:
“En Mercado Libre sabemos que la única forma de conectar con la audiencia que está en el universo gamer es comunicarnos a través de éste, aquel con el que están familiarizados, que le da valor a sus travesías y que de verdad les interesa. Por esta razón, en lugar de hablar de envíos o de variedad de productos de forma general, junto a Super propusimos esta estrategia.”
“Tomamos una necesidad de los jugadores para ser quienes la cubrieran: fuimos los encargados de entregar todo lo que se necesitaban, mostrando la gran variedad de productos reales de la plataforma y, sobre todo, ahorrándoles tiempo con “envíos” in game, como sucede en el mundo exterior”.
Por su parte, Sergio Ruggiero, CEO Global de Super, señaló:
“Para llevar a cabo esta acción, desarrollamos un servidor propio que fue brandeado por completo, una comunidad en discord que superó las 2 mil personas, la amplificación vía influgamers y una serie de contenidos que permitieron la viralización de la acción dentro de la comunidad.”
Esta no es la primera acción que desarrolla Mercado Libre junto a Super en Gaming, a principio de año llevaron a cabo un challenge en Twitch en el juego más jugado del mundo, el Fortnite.
Bajo el nombre “Batalla de Timbres”, esta acción que tuvo su objetivo claro desde un principio: ir a donde están los gamers, acaba de ser galardonada en diciembre de este año con un Bronce en los Premios Diente 2022 en la categoría Interactivo /Gaming.
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