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NVIDIA optimiza juegos Oculus Touch con nuevo driver GeForce 376.19 WHQL

A pocos días de que iniciará el último mes del año NVIDIA acaba de anunciar una nueva actualización de driver Game Ready que son los GeForce 376.19 WHQL. Su característica importante es que están diseñados para “entregar la mejor experiencia” entre los 50 juegos y aplicaciones optimizados para Oculus Touch.

Algunos de los juegos más interesantes “The Climb” de Crytek, “Oculus First Contact”, Insomniac’s “The Unspoken”, The Stork Burnt Down’s “Home Improvisation: Furniture Sandbox”, Escalation Studios’ “Please, Don’t Touch Anything”, y más.

Por su puesto, este driver también rae solución a algunos bugs que se han presentado en Windows 10 con juegos como el polémico No Man’s Sky, un parpadeo en portátiles que soportan G-SYNG, problemas con el demo Pendulo para portátiels con G-SYNC, entre otros.

Cambios y mejores

Game Ready

  • Entrega la experiencia óptima en Realidad Virtual (VR, abreviado en inglés) para lanzamientos de juegos Oculus Touch.

Perfiles SLI

  • No se agregaron perfiles SLI en esta versión

Perfiles 3D Vision agregados o actualizados

  • DeadRising 4 – perfil 3DV agregado
  • Mars 2030 – perfil 3DV agregado
  • Serious Sam – perfil 3DV agregado
  • SuperHot – perfil 3DV agregado en moodo 3D Compatibility

Problemas en Windows 10 solucionados

  • [SLI] No Man’s Sky con actualización Foundation Update 1.10 muestra una severa corrupción de textura si SLI esta activado. [200257478]
  • Parpadeo en portátiles con G-SYNC. [1841227]
  • Problema en el demo de Péndulo para portátiles con G-SYNC. [200256323]

Problemas en Windows 8.1/Windows 8/Windows 7 solucionados

  • No se reportaron problemas para esta versión.

Problemas en Windows 10

  • [SLI, GeForce GTX 1080, TitanFall 2] Es observado un escalamiento negativo SLI. [200259312]
  • Dead Rising 4 se cierra inesperadamente cuando se lanza con parámetros de video LOW o MEDIUM. [200259384]
  • [GM204, Tom Clancy’s The Division Survival DLC] El juego se cierra señalando a ntdll.dll cuando se cambia a resolución completa y a pantalla en modo ventana. [200252894]
  • [GM204, ShadowPlay] For Honor se cierra ocasionalmente si el video de introducción es saltado y la reproducción instantánea esta activada. [200247313]
  • [SLI] [GeForce GTX 970M] La carga de nivel se cuelga en Gears of War 4. [1826307]
  • [367.77, WDDM 2.1] La re/instalación del driver requiere reiniciar. [1757931]
  • [SLI, GP104] El instalador pide una reinstalación durante el proceso de instalación de driver 372.69 cuando se tiene la versión 372.54. [200231806]
  • [GM204] La ventana de Quantum Break se mantiene en blanco o se congela si la escena del juego está en modo ventana. [1804910]
  • Assassins Creed – Syndicate muestra un parpadeo de pantalla negro intermitente o parches blancos en las caracas de los personajes del juego. [200211264]
  • El icono Surround Display desaparece después de girar a modo pantalla. [200201040]
  • [SLI] Es observado una pérdida de rendimiento Street Fighter V (pausa y avanza) cuando el juego corre a resolución 4K con SLI activado. [200172046]
  • [Luxmark 3.0] El driver de pantalla deja de responder cuando se corre el benchnark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
  • [347.09, GM204] Una pantalla blanca es observada en pantalla ASUS Tiled cuando el sistema arranca después de estar apagada o de un modo de hinbernación con la opción Fast boot activada en el BIOS.
  • [1591053] La versión del driver 375, version 376.19 RN-W37619-01v01 | 12 abre problema en la version 376.19 WHQL

Windows 8.1/Windows 8 Issues

  • [3DVision] Cuando un video 3D estereoscópico con 3D estereoscópico activado es reproduciodo, la tasa de refresco del monitor cambia a 60 Hz después de cambiar la resolución usando el Panel de Control de Windows. [1314811]
  • [Video, Notebook] Los parámetros de color de video en el Panel de Control NVIDIA no tienen efecto en la reproducción de video YouTube usando el navegador Internet Explorer 10. [999485]

Windows 7 Issues

  • [SLI] Titanfall 2 se cierra en el menú principal si SLI está activado. [200259315]
  • [GeForce GTX 1080] Battlefield 1 se cuelga cuando la campaña carga con Fast Sync activado desde el Panel de Control NVIDIAl. [200254350]
  • [SLI] Es observado una pérdida de rendimiento Street Fighter V (pausa y avanza) cuando el juego corre a resolución 4K con SLI activado. [200172046]
  • [3DVision] Cuando un video 3D estereoscópico con 3D estereoscópico activado es reproduciodo, la tasa de refresco del monitor cambia a 60 Hz después de cambiar la resolución usando el Panel de Control de Windows. [1314811]

Más información (descarga) | GeForce.com

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Jonathan Blancas

Fundador y Jefe Editor de BOTechNews. Periodista de Tecnología con más de 15 años de experiencia. Gamer Casual cuando hay tiempo y Amante de la Cafeína.

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Jonathan Blancas

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