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¡RTX ON! Cyberpunk 2077 tendrá soporte para Ray-tracing

Cyberpunk 2077 es uno de los videojuegos más esperados y en E3 2019 fue ampliamene elogiado con más de 100 premios. Esto sin mencionar que se robó la presentación de Microsoft cuando se confirmó que Keanu Revees participará en el juego como un personaje principal.

Para mejorar aún más las cosas, NVIDIA ha dado a conocer que están trabajando muy cerca con el estudio desarrolador CD PROJEKT RED, mejor conocidos por su trabajo en The Witcher 3: Wild Hunt, para traer otro nivel de realismo al mundo ficiticio de Night City mediante la Tecnología RTX (Ray-Tracing en tiempo real).

El juego Cyberpunk 2077 representa un proyecto sumamente ambicioso ya que la historia se verá fuertemente influenciada a partir de las decisiones y consecuencias. Esto traerá otro nivel de dificultad y diferentes posibilidades para concluir misiones.

Matt Wuebbling, Jefe de Marketing de GeForce, en NVIDIA: comentó:

“Cyberpunk 2077 es un increíble y ambicioso juego, que combinará perspectiva en primera persona y jugabilidad tipo rol, al mismo tiempo que crea un mundo intrincado e inmersivo para contar esta historia.”

“Creemos que el mundo de Cyberpunk se beneficiará enormemente de iluminación realista que ray-tracing entrega.” 

Por parte del estudio a cargo del desarrollo de Cyberpunk 2077, Adam Badowski, líderl del estudio, comentó:

“Ray Tracing nos permite retratar de forma realista cómo la iluminación debe comportarse en un entorno urbano y ocupado.”

“Gracias a esta tecnología, podemos agregar otra capa de profundidad y verticalidad a esta impresionante mega-ciudad en donde el juego se desarrolla.”

Más información | NVIDIA

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