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Battlefield V se retrasa un mes, hasta el 20 de noviembre para mejorar el “Gameplay”

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Battlefield V es uno de los juegos más esperados del año. De eso no hay duda. Por un lado se debe a que estará ambientado en la Segunda Guerra Mundial donde podremos revivir épicas batallas y, por otra parte, se trata de uno de los primeros juegos que sacarán el máximo provecho de las nuevas tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 20.

Lamentablemente, no todo ha sido perfecto ya que Battlefield V se ha convertido en uno de los más polémicos de la franquicia. Todo esto comenzó desde el primer trailer que recibió fuertes críticas por incluir personajes femeninos, falta de apego histórico y realismo en el modo de juego. Hoy, por si no fuera suficiente, se está anunciando que Battlefield V será retrasado hasta el 20 de noviembre. 

El motivo del retraso, según explica Oskar Gabrielson, Gerente General de DICE, es que los desarrolladores necesitan hacer ajustes finales en el “núcleo del modo de juego” así como optimizaciones para asegurar la mejor experiencia con el servicio de actualizaciones gratuitas “Tides of Ware” que básicamente reemplazará el Season Pass (Pase de Temporada Premium) que tenía costo adicional.

Esto dice el comunicado oficial:

Aunque no está bien hacer suposiciones en este punto, la polémica entorno al juego no favorece para creer que, quizás, si haya otro motivo detrás del retraso de Battlefield V hasta el 20 de noviembre. Algunos apuntan que podría estar relacionado a últimos reportes donde indican que las GeForce RTX 20 no son capaces de entregar la experiencia de 4K @ 60FPS como prometió NVIDIA.

 Otra sospecha que también tiene mucho sentido es que EA quiere evitar que las ventas del juego se vean afectadas con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 que está programado para el 26 de octubre.  Esto es particularmente interesante ya que, según un reporte de VentureBeatla preventa del Battlefield V no ha tenido el alcance que se había anticipado. 

¿Ustedes qué dicen?

Más información | EA

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