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NVIDIA acaba de publicar una nueva versión de sus drivers “Game Ready” que son bastante interesantes por un par de razones. La primera es que corresponden a la versión GeForce 399.07 WHQL, lo cual hace suponer que podría tratarse de la última versión de la familia R300 Series antes de la llegada de las tarjetas GeForce RTX 20 Series.
La segunda es que los drivers GeForce 399.07 WHQL están optimizados para exprimir las tarjetas GeForce GTX 10 con varios juegos importantes como es: la Beta Abierta de Battlefield V, F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade y Switchblade.
Como es de esperarse, los drivers GeForce 399.07 WHQL también incluyen solución a varios bugs relacionados a juegos como Rainbow Six: Siege; Doom, LA noire, Call of Duty Black Ops 4, etc. A continuación les dejamos algunos trailes de los juegos que están soportados por los drivers. ¡Disfruten!
Battlefield V
F1 2018
Immortal Unchained
Cambios y mejoras
Game Ready
Entrega la mejor experiencia de juego para Battlefield V Open Beta, F1 2018, Immortal:
- Unchained,
- Pro Evolution Soccer 2019,
- Strange Brigade
- Switchblade.
Perfiles de Aplicación SLI
Los siguientes perfiles agregados o actualizados
- F1 2018
- Immortal: Unchained
Perfiles 3D Vision
Los siguientes perfiles 3D Vision agregados o actualizados:
- F1 2018 – Good
- Strange Brigade – Not recommended
Perfiles de Modo Compatibilidad 3D
Estos juegos deben correr en modo DirectX 10/11 para ver mejoras y que no sin compatibles con 3D Vision Surround.
Perfiles de Modo compatibilidad agregado o actualizado:
- Monster Hunter World – Excellent
Versiónes de Módulos de Software
- nView – 149.21
- HD Audio Driver – 1.3.37.4
- NVIDIA PhysX System Software – 9.17.0524
- GeForce Experience – 3.14.1.48
- CUDA – 9.2
Problemas solucionados
- [Rainbow Six Siege]: TAA al 100% causa que la pantalla se opaque cuando no se está moviendo después de actualizar el driver. [2322283]
- [Notebook][MSHybrid]: Lagrimeo diagonal solucionado usando el modelo win7-blit. [2042900]
- [GeForce GTX 1050/1070]: El driver OpenGL no muestra el contexto correctamente. [2305430]
- [Oculus]: Una pantalla azul ocurre cuando se usa el programa Oculus VR. [2321140]
- [Geforce 600/700 series Kepler GPUs][Doom (2016)]: Texturas se pierden cuando se usa el API Vulkan. [2322723]
- [LA Noire VR]: Problemas de estabilidad ocurren cuando se corre LA Noire VR. [2305821]
- [Call of Duty Black Ops 4]: Parpadeo y problemas de rendimiento ocurren en algunas configuraciones del juego. [2318552]
- [G-SYNC]: El modo Windowed G-Sync puede tartamudear después de actualizar a Windows 10 Spring Creators Update. [2097340]
Problemas conocidos
- [SLI][Battlefield 1][HDR][DirectX 12] : El juego deja de responder cuando se trata de entrar a cualquier misión multijugador o de un jugador con HDR y SLI habilitado..[2285774]
- [SLI][Immortal: Unchanged]GFE Freestyle]: Algunos objetos son renderizados incorrectamente usando el filtro Freestyle Sticker. [200442940]
- El driver gráfico NVIDAI puede no instalarse correctamente en ciertos sistemas Core 2 Duo/Quad. [2312325]
- [GeForce GTX 1060] El receptor AV cambia a modo estereo de 2-canales después de 5 segundos después que el audio esté en reposo. [2204857]
- [Firefox]: El cursor muestra una corrupción cuando se mueve en ciertos links de FireFox. [2107201]
- Violación de errores aleatorios DPC aparecen usando múltiples GPUs en motherboards con chips PLX. [2079538]
- Usando monitoreo de alimentación en herramientas de monitor GPU causa micro-stuttering (micro-tartamudeo) [2110289/2049879]
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