Hoy termina la espera de muchos gamers para finalmente jugar el nuevo DOOM en PC. Pero antes de invadir el infierno en la campaña de un sólo jugador o pasar horas en el modo multijugador, NVIDIA nos está recomendando poner al día nuestras tarjetas de video con los últimos drivers Game Ready.
Los drivers responden a la versión GeForce 365.19 WHQL. Como mejoras importantes sólo se menciona que están optimizados para DOOM, Homefront: The Revolution, y Master of Orion. Sin embargo, echando un vistazo a la lista de cambios y mejores también hemos encontrado que los drivers solucionan algunos bugs y añaden perfiles SLI.
Lista de cambios y mejoras:
Perfiles SLI actualizados o agregados
- Battleborn – AFR SLI perfil agregado
- Battlefleet Gothic Armada – parámetro SLI Single
- Dead Island – la versión redux EXE es agregada al perfil original
- Dead Island: Riptide – la versión redux EXE es agregada al perfil original
- Master of Orion – AFR SLI perfil agregado
- Obscuritas – AFR SLI perfil agregado
- The Moonlight Blade – parámetro SLI Single
- The Solus Project – parámetro SLI Single
- World of Warships – SLI deshabilitado por solución pendiente debido a problemas relacionados a SLI por los desarrolladores del juego
Perfiles 3D Vision agregados o actualizados:
- Homefront: The Revolution – Compatibilidad 3D no recomendada. Ningún perfil de modo compatibilidad fue agregada a esta versión.
Módulos de software
- NView – version 147.00
- Vulkan RT Installer – version 1.0.11.1
- HD Audio Driver – version 1.3.34.4
- NVIDIA PhysX System Software – version 9.15.0428
- GeForce Experience – version 2.11.3.5
- CUDA – version 8.0
Problemas solucionados en Windows 10
- El sistema operativo se colapsa durante la actualización 0x113_dxgkrnl!DpiFdoHandleSurpriseRemoval. [1529462]
- [SLI] Talos Principle se colapsa cuando SLI es activado. [1732418]
- [GM107] Pausas en reproducción, parpadeo, y se regresa después de des/conectar el sistema del DisplayPort. [1736912]
- Después de des/activar Surround y Bezel Peeking están activados en la Configuración Surround, PhysX > Mostrar pantallas con Surround, los accesos directos del teclado dejan de funcionar. [1738298]
- [SLI, 364.72] Tom Clancy’s The Division parpadea después de 20-30 minutos con SLI activado. [1750263]
- [Windows Media Player, OCX, ASF] Violación de acceso de lectura @ nvd3dum!CDX9VideoCallbacks::getSurface_NON_NEAR_NULL_nvd3dum!free nvd3dum!_aligned_free nvd3dum!cresource::destroy n. [1754145]
- [VR, Oculus Rift] Los negros aparecen de color gris con los parámetros Rift a los niveles de la TV. [1754702]
- [Shadowplay] Second Life Viewer se colapsa al abrir cuando Shadowplay está encendido. [1756448]
- [364.72, 364.76] La aplicación de prueba Glacier NVIDIA D3D Rthdribl.exe pierde significativamente rendimiento después de la actualización de la versión 362.00. [1758879]
- El instalador VulkanRT-Installer activa el escaneo de virus a un falso positivo. [1763395]
- [GeForce GT 720] El panel de control NVIDIA Control Panel no puede cambiar la tasa de refresco en configuración de múltiples pantallas ( VGA + dGPU VGA o HDMI). [200147951]
- Soporte para Microsft Hybrid con procesadores Apollo Lake y Kaby Lake. [200190085]
Problemas solucionados en Windows Vista/7/8/8.1
- Talos Principle Vulkan build: Optimizaciones de rendimiento. [1731228]
- Unreal Engine 4 Vulkan se colapsa cuando múltiples hilos de dibujo son usados. [1757734]
- VulkanRT-Installer activa el escaneo de virus a un falso positivo. [1763395]
- [Windows 7 x64] 3DMark 11 muestra basura. [200175473]
Fuente | GeForce.com