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Intel World Open, los Esports llegarán a Tokio 2020 con torneo de Street Fighter V y Rocket League

Intel organizará el torneo de esports Intel World Open para las Olimpiadas Tokio 2020 donde repartirán premios con valor de 500,000 dólares.

Intel ganó bastante experiencia en los esports con la competencia Intel Extreme Masters, en PyeongChang, que tuvo lugar antes de las Olimpiadas de Invierno 2018. Pero para los Juegos Olímpicos Tokio 2020 quieren llevar las competencias profesionales al siguiente nivel.

Para hacerlo una realidad, Intel anunció junto con el Comité Olímpico que llevarán a cabo un nuevo torneo de esports llamado Intel World Open que tendrá lugar justo antes de iniciar los Juegos Olímpicos Tokio 2020, donde los mejores jugadores de Street Fight V y Rocket League competirán por premios con un valor de $500,000 dólares.

Intel anunció que el torneo Intel World Open dará inició con partidas de clasificación online a principios de 2020, esto con la finalidad de que cualquier jugador de cualquier nivel pueda competir para tener una oportunidad de unirse a su equipo nacional.

Para Junio de 2020 tendrá lugar una competencia de clasificación en vivo en Katowice, Polonia, donde se determinará los equipos que avanzarán al campeonato de esports Intel World Open en Tokio del 22-24 de julio hacia los Juegos Olímpicos Tokio 2020.

Para ser testigos del evento final, los asistentes podrán asistir a los encuentros en vivo que tendrán lugar en la plaza Zepp Diver City dentro de la área de Juegos Olímpicos, en Tokio. Los campeones de cada nación estarán divididos en dos torneos: Street Fighter V y Rocket League donde competirán con precios con un valor de $500,00 dólares en total.

  • Premio total para el torneo Street Fighter V: $250,000 dólares
  • Premio total para el torneo Rocket League: $250,000 dólares

Torneo Street Fighter V

Estructura del torneo:

  • Calificatorias nacionales: Doce países serán pre-seleccionados de equipos nacionales. Las calificatorias nacionales iniciarán en Marzo y determinarán a los cuatro mejores jugadores de cada país, los cuales formarán parte de un equipo nacional para representar a su país. Las calificatorias nacionales tendrán una duración de cuatro a ocho semanas, y no habrá límite en el número de participantes. Una vez que los equipos nacionales queden armados, avanzarán a Polonio en Junio para las semi-finales.
  • Calificatorias regionales: Los jugadores de los dos equipos nacionales pre-seleccionados podrán participar a través del proceso de calicación regional que tendrá lugar entre Marzo y Mayo. Ocho equipos avanzarán a las semifinales en Polonia a través del proceso de clasificación regional.
  • Clasificación en vivo en Katowice, Polonia: La clasificaria final tendrá lugar en Junio en Katowice, Polonia, y habrá cuatro días de eventos de equipo. 20 equipos competirán en un grupo de una etapa de clasificación para determinar el equipo más fuerte de las regiones Américas, EEMEA y APEC. Los siete equipos finalistas se unirán al equipo Japonés en las finales en Japón.
  • El evento final en Tokio: El evento principal tendrá lugar el 22-24 d Julio en DiverCity donde los equipos clasificados particiaparán en un torneo de dos días. Los ganadores reclamarán un premio de $250,000 dólares.

Torneo Rocket League

Estructura del torneo:

  • Clasificación online: Iniciará a principios del 2020, las clasificatorias determinarán a los 16 mejores equipos para los países más competitivos en el mundo. Múltiples equipos nacionales competirán durante varias semanas para superar a sus compatriotas y ganar el honor de representar a su país. De igual forma ganarán un lugar en las clasificatorias en vivo en Katowice, Polonio.
  • Clasificación en vivo en Katowice, Polonia: Tendrá lugar en Junio, entre 16 equipos en una competencia de cuatro días en un grupo de clasificación que determinará a los siete equipos que se unirán al equipo Japonés, en la Final en vivo, en Tokio.

Más información | Intel Newsroom | Intel World Open

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