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League of Legends rompió récords históricos durante la temporada 2018

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Fornite se ha vuelto un fenómeno como uno de los videojuegos más exitosos del año. Sin embargo, a pesar de su enorme popularidad, el reporte más reciente de Esport Observer ha señalado que League of Legends mantuvo su posición No.1 como el videojuego más popular del 2018.

Para hacer un recuento del gran impacto que tuvo League of Legends durante este año, Riot Games publicó un resumen de los momentos más destacados y récords que rompió el juego durante la temporada 2018 la cual culminó con una audiencia de más de 200 millones de personas durante La Final de Worlds 2018. 

La Final de Worlds 2018

De acuerdo a Riot Games, La Final de Worlds 2018 se convirtió en un acontecimiento histórico ya que fue la primera vez que un equipo chino se coronó como campeón de la Copa del Invocador.

En términos de audiencia, el Campeonato Mundial de este año reportó cifras impresionantes como 99.6 millones de espectadores, 44 millones de espectadores simultáneos y 19.6 millones de espectadores en promedio por un minuto durante La Gran Final.

Asímismo, la Final de Worlds 2018 fue transmitida en 19 idiomas y a través de 30 plataformas de televisión. También destacó la participación de un total de 90 campeones de League of Legends, lo cual es el mayor número en la historia del campeonato hasta ahora, y más de 3 millones de participaciones durante toda la jornada lo cual hizo imposible predecir las victorias de cada encuentro.

Mucho más que un juego

Otro gran logro que se vio durante la temporada 2018 de League of Legends fue el lanzamiento de dos grandes temas musicales: RISE! y POP/STARS, que ocuparon los primeros puestos de listas Billboard World Digital, Top Songs de Google Play, la sección Kpop de iTunes, y New Song de QQ Music. Incluso el tema KDA de POP/STARTS tuvo más de 248 millones de reproducciones.

El Mid-Season Invitational 2018

En lo que fue el Mid-Season Invitational, el equipo Royal Never Give Up se coronó como ganador. Esto a su vez se convirtió en el primero de tres eventos donde un equipo de la LPL (Liga de LoL en China) se volvería campeón. Algo interesante a notar fue que el MSI 2018 superó por mucho a ediciones previas con más de 60 millones de espectadores únicos. 

Rift Rivals 2018

Para la segunda entrega de Rift Rivals, los equipos de la LPL china, la LCS europea, el CBLOL brasileño, la TCL turca y la OPL oceánica obtuvieron la victoria.

Evento All-Star

Para cerrar el año con broche de oro, All-Star que sumó 40 patrocinados se consagró como uno de los mejores eventos donde participaron 33 jugadores profesionales y miembros de las comunidades más importantes del mundo compitieron en diversas competencias.

Más información | League of Legends

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